Kopējais rezultāts! Video spēles, kas trenē smadzenes fokusēšanai

February 14, 2020 03:32 | Smadzeņu Apmācība
click fraud protection

Lielākā daļa vecāku uztraucas, kad viņu bērns paliek pielīmēts pie videospēles vai datoru stundām ilgi, un viņi satraucas pamatota iemesla dēļ. Spēļu industrija ir veidota uz vardarbības un nesaudzīgas rīcības. Vienā no populārākajām spēļu sērijām Grand Theft Auto, spēlētāji izraida autovadītājus no savām automašīnām, lai viņus pagrieztu, un skrien pāri gājējiem.

Ko darīt, ja elektroniskās spēles varētu palīdzēt bērniem ar uzmanības deficīta hiperaktivitātes traucējumiem (ADHD) palielināt fokusu uzdevumiem, kas viņiem šķiet garlaicīgi?

Viņi varētu. Vecāki, terapeiti un skolotāji var izvēlēties no vairākiem jauniem izglītojošas video spēles un ierīces tirgū, kas var apmācīt apjukušos bērnus vai pieaugušos pievērst lielāku uzmanību. Daži savieno lietotāja smadzenes ar mājas datoru, izmantojot augsto tehnoloģiju sensorus, un ļauj personai kontrolēt darbību ekrānā nevis ar ātru pirkstu vai tastatūru, bet ar smadzeņu viļņiem. Sauciet to par kursorsviru neurofeedback.

[Bezmaksas lejupielāde: Prāta veidošanas video un datorspēles]

instagram viewer

Šīs metodes izmantošana koncentrēšanās uzlabošanai nav jauna ideja. Terapeiti šo tehnoloģiju ir izmantojuši gadu desmitiem ilgi. Dažas spēles izseko viņu attīstībai līdz Nacionālā aeronautikas un kosmosa pārvalde (NASA) tehnoloģija, kas mēra pilotu smadzeņu viļņus, kad viņi izmanto lidojuma simulatorus. Mūsdienās psiholoģijas un tehnoloģiju eksperti atrod jaunus veidus, kā smadzenes savienot ar datoru, un ražotāji rada programmatūru un aprīkojumu, kas paredzēts mājas lietotājiem.

Ražotāji un eksperti ir vienisprātis, ka spēles ir tikai līdzeklis, lai apmācītu bērnu pievērst uzmanību apjucis bērniem, nevis ADHD ārstēšana. Medikamenti un uzvedības terapija joprojām ir zelta standarti stāvokļa simptomu uzlabošanai.

“Spēlēm ir potenciāls palielināt uzmanības noturību,” saka Rohns Kesslers, Ph.D., no Boca Raton, Florida, kurš strādā ar bērniem ar ADHD. "Tie nav ātrs labojums vai viena soļa risinājums, taču esmu redzējis, ka apjucis bērni palielina viņu spēju koncentrēties."

PAPILDINĀJUMS demonstrēja dažas no vairāk intriģējošajām spēlēm. Lūk, ko mēs atradām.

[IPad nav jūsu ienaidnieks: tehnoloģiju izmantošana mācību veicināšanai]

Kapteiņa LogAhoy!

Ar Kapteiņa žurnāls, jūs varat kļūt par pašu smadzeņu kapteini, tā vietā, lai ļautu impulsiem un uzmanības novēršanai jūs novirzīt no kursa.

Kopš 1985. gada terapeiti un pedagogi ir izmantojuši Captain’s Log, lai palīdzētu bērniem un pieaugušajiem ar ADHD un citām izziņas problēmām. Saskaņā ar ražotāja BrainTrain of Richmond, Virdžīnija, programmatūru tagad izmanto visos 50 štatos un 75 ārvalstīs.

BrainTrain izsauc Captain’s Log par “datorizētu garīgo vingrumu”, kas darbojas ar jebkuru standarta datora vadības ierīci, piemēram, peli vai tastatūru, vai ar kursorsviru vai spēles kontrolieri. Ar 50 dažādām programmām un vairāk nekā 2000 dažādiem vingrinājumiem Captain’s Log piedāvā plašu iespēju klāstu, lai palīdzētu dažiem studentiem uzlabot koncentrēšanās spējas, atmiņu un paškontroli.

KĀ TAS STRĀDĀ: Bērns vai pieaugušais, ņemot vērā viņa vajadzības, izvēlas, kuras spēles viņš vēlas spēlēt, vai nu tā ir viņa neuzmanības uzlabošana vai impulsīvu tieksmju kontrole. Kad lietotājs ir izvēlējies savu izvēli, ekrānā parādīsies dažādas spēles. Jums, iespējams, būs jāsaskaņo divas atmiņas no atmiņas vai divi līdzīgi krāsaini dzīvnieki. Spēļu tempi un ilgums ir dažādi, un, lai palielinātu izaicinājumu, tiek ievirzīti vizuālie un audio traucējumi. Programma automātiski pāriet nākamajā līmenī, kad students ir apguvis iepriekšējo līmeni. Kapteiņa žurnāls ģenerē detalizētus pārskatus, lai profesionāļi vai vecāki varētu izsekot studenta progresam, un tas uzlabo sertifikātu saņemšanu kā atlīdzību studentiem.

Kapteiņa žurnāla izstrādātājs Džozefs Sandfords, psihologs ar datorprogrammēšanas fonu, sākotnēji izveidoja programmatūru, lai palīdzētu pacientiem, kuri guvuši traumatiskas smadzeņu traumas. Terapeiti drīz saprata, ka tas var palielināt uzmanību cilvēkiem ar ADHD.

Lai iegūtu papildinformāciju, piesakieties braintrain.com. Pievienojoties viņu adresātu sarakstam, jūs varēsit ietaupīt 25 procentus no pirmā pirkuma.

[Cienījamais papildinājums: vai man vajadzētu uztraukties par videospēļu apsēstību?]

Spēlējiet uzmanību

Pīters Frjers bija neapmierināts, cenšoties palīdzēt saviem studentiem pārvarēt uzmanības problēmas. Apvienojot viņa mācīšanas pieredzi ar pieredzi izglītībā un tehnoloģijās, Freer izveidoja Spēlējiet uzmanību, sistēma, kas bērniem un pieaugušajiem ar ADHD ļauj smadzeņu viļņus tieši savienot ar mājas datoru, lai uzlabotu viņu spēju koncentrēties.

"Viņi faktiski var redzēt, kas notiek ar viņu smadzeņu viļņiem, kad tas notiek," saka Frēders, Unique Logic + Technology vadītājs, Asheville, Ziemeļkarolīnā, spēles ražotājs.

KĀ TAS STRĀDĀ: Lietotājs uzliek ar sensoriem iestrādātu aproci un iemācās ar smadzeņu signāliem kontrolēt darbību uz ekrāna. Piemēram, uzmanības izturībā spēlētājs izmanto savu fokusu, lai liktu delfīnam peldēt līdz okeāna dibenam, izvairoties no šķēršļiem pa ceļam. Lai veiktu vēl vienu vingrinājumu, spēlētājam kravas iekraušana kravas automašīnā ir jāveic mazāk nekā piecu minūšu laikā - bez uzmanības novēršanas. Izaicinošs vingrinājums ietver sēdēšanu pie kosmosa kuģa vadības pultīm, novirzot baltos asteroīdus, kas lido pret to. Tas palīdz attīstīt diskriminējošu apstrādi un impulsu kontroli.

Kamēr skolotājs, terapeits vai treneris var aprakstīt tikai to, kāda uzmanība jūtama kādam ar ADHD, Play uzmanības centrā lietotājs var izjust to, kā patiesībā jūtas uzmanīgs.

Skolēns pat var spēlēt spēli, veicot mājasdarbus. Nēsājot aproci un izvēloties, teiksim, delfīnu spēli, students var veikt uzdevumu un novērtēt savas uzmanības līmeni, apskatot, cik zelta monētu laika gaitā savācis delfīns.

Lai iegūtu papildinformāciju, piesakieties playattention.com. Ir pieejams bezmaksas demonstrācijas kompaktdisks.

SmartDriver 3

Sēde aiz automašīnas stūres var būt bīstama vieta kādam, kurš uzvedas ar impulsīvu vai neuzmanīgu rīcību, īpaši pusaudžu vadītājam bez lielas pieredzes. SmartDriver 3 palīdz jebkuram autovadītājam vai nākamajam autovadītājam, kam ir fokusa problēmas, saglabāt savas domas uz ceļa.

Spēle darbojas ar USB stūri un pedāļu komplektu, kas iespraužams datorā. “Bērniem patīk SmartDriver, jo viņi brauc ar automašīnu,” saka Džozefs Sandfords, kurš izveidoja spēli. Atšķirībā no tipiskās braukšanas videospēles, SmartDriver prasa pacietību un atbildību, nevis matadata pagriezienu mīlestību. "Ir posmi, kur jums jāpaliek zem ātruma ierobežojuma."

KĀ TAS STRĀDĀ: Spēle nav braukšanas simulators - jūs “vadāt” automašīnu no automašīnas ārpuses, kā parasti video spēlē, nevis no iekšpuses - taču jums jāievēro ceļu satiksmes noteikumi un jāņem vērā ātruma ierobežojumi, luksofori un citi transporta līdzekļiem. Tāpat kā Captain's Log, SmartDriver pievieno pietiekami daudz gaismas un skaņas, lai ieinteresētu jauno lietotāju.

Lai iegūtu papildinformāciju, piesakieties braintrain.com. Ir pieejamas finansēšanas iespējas.

GUDRS. BrainGames

Tā vietā, lai izstrādātu spēles koncentrēšanas prasmju veidošanai, S.M.A.R.T BrainGames sistēma jebkuru mājas video vai datorspēli pārveido par neirofeedback ierīci.

Izmantojot jauno tehnoloģiju, ko izstrādājusi NASA, S.M.A.R.T. (“Pašapgādības un regulēšanas apmācība”) BrainGames sistēmā ir mūsdienīgs, bezvadu, rokas spēļu kontrolieris. Tas izskatās un darbojas tāpat kā jebkurš cits spēles kontrolieris, izņemot vienu izņēmumu - tas saņem smadzeņu viļņu signālus no spēlētāja nēsātajām austiņām.

KĀ TAS STRĀDĀ: Austiņas izseko lietotāja smadzeņu viļņu biežumam, kamēr viņš spēlē. Kad spēlētājs demonstrē zemas frekvences modeļus, piemēram, sacīkšu laikā trasē, viņa automašīna palēninās un citas automašīnas viņam iet garām. Tam tiek pievērsta viņa uzmanība, tāpēc viņš koncentrējas, radot augstākas frekvences smadzeņu viļņus. Pēc tam viņa automašīna paātrinās - pozitīvs pastiprinājums viņa smadzeņu izmaiņām. Ideja ir tāda, ka augstākas frekvences modelis turpināsies arī pēc tam, kad bērni pārtrauks spēlēt spēli.

NASA veiktie šīs tehnoloģijas testi parādīja, ka tā darbojas tāpat kā tradicionālās biofeedbackback iekārtas, kuras izmanto klīnikās, taču ar svarīgu vērpjot - bērniem tā patīk labāk.

“Galvenā atšķirība, ko mēs redzam starp grupām, ir motivācija - videospēļu grupas bērni vairāk izbauda sesijas, un tas ir vieglāk vecākiem, lai viņi nonāktu mūsu klīnikā, ”sacīja NASA līdzdibinātājs Ričmondā, Austrumu Virdžīnijas Medicīnas skolas doktors Olafurs Palssons. sistēma.

Tas var arī mudināt bērnus spēlēt G kategorijas video spēles, kas vislabāk darbojas ar sistēmu, saka Lindsay Greco, CyberLearning Technologies viceprezidente. "Spēles, kuras nedarbojas labi, ir šaušanas-up-up, asinis un zarnas veida, jo ir slikta kustība uz priekšu," saka Greco. Vislabāk darbojas spēles, kas saistītas ar vienmērīgu kustību, piemēram, automašīnas vadīšana vai lidmašīnas lidošana.

Lai iegūtu papildinformāciju, piesakieties smartbraingames.com.


Feel-Better spēles

Ja novērtēšanas nodaļā jūtaties nedaudz zems, kā to dara daudzi cilvēki ar ADHD, nenovērtējiet par smaidošu seju spēku, lai jūs no tā atbrīvotu. Monreālas Makgila universitātes pētnieki ir izveidojuši šādu spēļu grupu, kas var uzlabot to, kā jūs jūtaties par sevi.

Spēles, kuras var lejupielādēt vai bezmaksas spēlēt tiešsaistē vietnē selfesteemgames.mcgill.ca, paļaujieties uz līdzīgiem principiem kā citas spēles, kuras tiek izmantotas ADHD. Ar atkārtotām atbildēm spēlētāji smadzenēs izveido jaunus savienojumus, kas var uzlabot pašnovērtējumu. Vienā spēlē spēlētājiem, nokļūstot pa ekrānu, ir jānoklikšķina tikai uz smaidošām sejām vai spēlētāja vārdu un jāizvairās no pierēm.

Atjaunināts 2018. gada 17. janvārī

Kopš 1998. gada miljoniem vecāku un pieaugušo ir uzticējušies ADDitude ekspertu norādījumiem un atbalstam, lai labāk dzīvotu ar ADHD un ar to saistītajiem garīgās veselības stāvokļiem. Mūsu misija ir būt jūsu uzticamajam padomdevējam, nelokāmam izpratnes un norādījumu avotam uz labsajūtas ceļa.

Saņemiet bezmaksas izlaidumu un bezmaksas e-grāmatu PAPILDINĀJUMS, kā arī ietaupiet 42% no vāka cenas.